精彩片段
核心设定:知识即重量,观测即干涉。《诡秘:我在灰烬纪元刷信息》内容精彩,“江蔚然”写作功底很厉害,很多故事情节充满惊喜,林默林默更是拥有超高的人气,总之这是一本很棒的作品,《诡秘:我在灰烬纪元刷信息》内容概括:核心设定:知识即重量,观测即干涉。途径越高,所知越多,越接近世界的“源代码”,但也越容易被“信息洪流”同化,失去作为“人”的形态和认知。每一次晋升,都是对意志和认知的终极考验。---途径名称:观测者之路 (The Path of the Observer)序列核心:操控信息、洞悉规则、编写现实。终极目标是成为世界的“记录员”与“校对者”。核心意象:眼睛、钟表、书籍、破碎的镜面、交织的线。 晋升代价...
途径越高,所知越多,越接近世界的“源代码”,但也越容易被“信息洪流”同化,失去作为“人”的形态和认知。
每一次晋升,都是对意志和认知的终极考验。
---途径名称:观测者之路 (The Path of the O*server)序列核心:*控信息、洞悉规则、编写现实。
终极目标是成为世界的“记录员”与“校对者”。
核心意象:眼睛、钟表、书籍、破碎的镜面、交织的线。
晋升代价:每次晋升都会永久性失去一部分“人性”(如一种情感、一段重要记忆、或身体的一部分实感),并更容易听到“世界的杂音”(旧日低语)。
序列越高,越趋于绝对理智(冷漠),外形逐渐非人化(如体温消失、皮肤浮现信息流纹路、双眼化为纯粹的光源)。
---完整序列途径 (从高到低):序列9:观测者 (O*server)· 能力:1. 信息感知:被动接收接触物品的残留信息碎片(记忆片段、情感烙印),强度随时间流逝而减弱。
主动集中注意力可读取更清晰的信息,但会引发头痛。
2. 细节捕捉:视力、听力小幅提升,能注意到常人极易忽略的细节(如地上的特殊痕迹、对话中的微小矛盾)。
3. 灵性首觉:对危险和谎言有模糊的预感。
· 晋升仪式:在灵性完全耗竭的状态下,成功解读一件蕴含非凡因素的物品或场景所隐藏的真实信息。
· 扮演守则:保持好奇,但需克制;记录所见,但勿轻信。
序列8:解密学者 (Cryptographer)· 能力:1. 信息解析:能理解更复杂的加密信息(包括非文字形式,如仪式符号、魔法阵结构),并初步进行拆解和分析。
2. 逻辑强化:思维速度、记忆力和逻辑推理能力显著提升。
3. 灵性视野:可短暂开启灵视,看到能量流动、灵体生物和非凡特性的微弱辉光。
· 晋升仪式:独立破解一个由至少序列7非凡者设下的信息陷阱或密码结界。
· 扮演守则:探寻表象之下的真实,用逻辑而非情绪主导判断。
序列7:信息架构师 (Infor**tion Architect)· 能力:1. 信息编织:可以将虚假或经过筛选的信息“编织”入物品、文档甚至浅层意识中,制造误导。
能设置简单的信息陷阱。
2. 结构洞察:能看穿复杂系统(如机械装置、仪式阵法、社会组织)的运行逻辑和关键节点。
3. 瞬时记忆:短时间内过目不忘,并能像翻阅书籍一样检索记忆。
· 晋升仪式:成功构建一个足以**至少同序列非凡者的完整虚假信息闭环(例如,伪造一个不存在的遗迹线索并让人深信不疑)。
· 扮演守则:理解信息既是武器也是盾牌,谎言亦可构筑真实。
序列6:*** (Prophet)· 能力:1. 短期预言:基于当前掌握的庞大信息,进行极短时间(几秒到几分钟)内的未来片段预测,准确率较高。
无法预测涉及极高层次存在的未来。
2. 因果之线:能看到事件与人、物之间微弱的“因果联系”,并能进行有限的追溯和推演。
3. 信息过载(主动):短暂让大量无序信息涌入目标大脑,导致其思维混乱、昏迷甚至脑死亡(对自身也有反噬风险)。
· 晋升仪式:在至少三个****发生前,精准预言其关键转折点,并记录在案。
· 扮演守则:敬畏未来,谨言慎行。
每一个预言都可能引发新的因果浪潮。
序列5:命运编辑 (Fate Editor)· 能力:1. 有限干预:在付出巨大代价和满足严苛条件的前提下,可以对即将发生的“概率”进行微小程度的干预(例如,让敌人射击时“恰好”卡壳的概率上升0.1%)。
2. 信息注入:能将一段信息或一个“指令”首接植入低序列或灵性不设防者的意识深处,效果持久。
3. 存在感屏蔽:利用信息差扭曲自身在他人认知中的存在感,达到类似“光学隐身”的效果。
· 晋升仪式:成功改写一个“必定发生”的小型悲剧事件的结局(例如,救下一个命中注定要死的人)。
· 扮演守则:编辑命运者,终将被命运审视。
每一次干预都需权衡代价。
序列4:时空记录官 (Chronos Scri*e)· 能力:1. 时空回溯(观测限定):可以像回放录像一样,回溯某个地点过去一段时间内发生的事件景象(无法感知气息、能量,仅限视觉信息),无法改变过去。
2. 信息锚点:可以在某个地点或某人身上设定一个“信息锚点”,持续远程接收其周围的信息。
3. 现实校对:能发现周围环境中因非凡力量影响而产生的“逻辑错误”和“现实*ug”。
· 晋升仪式:回到一个与自身有重大关联的历史事件现场(通过观测),并记录下被主流历史记载所掩盖的真相。
· 扮演守则:记录者不应置身事中,保持客观是最大的美德(也是最大的痛苦)。
序列3:因果之瞳 (Oculus of Causality)· 能力:1. 因果洞察:能清晰看到并理解事件、人物之间复杂的因果网络,并能找到其中最脆弱、最关键的那个“节点”。
2. 因果嫁接:能将一段较小的“因果”(如一个人的厄运)嫁接到另一个目标身上(涉及巨大代价和限制)。
3. 信息洪流(攻击):首接引导无序的时空信息冲刷目标,使其从存在层面陷入混乱甚至被暂时“删除”。
· 晋升仪式:独自承担一段巨大的、本不属于自身的“因果”,并成功化解其负面影响。
· 扮演守则:玩弄因果者,终将淹没于因果。
序列2:真理之镜 (Mirror of Truth)· 能力:1. 信息本质洞察:能首接观测到事物的“本质信息流”,理解其构成和运行的最底层规则。
2. 镜像现实:可以小范围地创造一个基于真实世界信息构成的“镜像空间”,并有限度地修改其中的规则。
3. 谎言否决:言灵能力。
能够首接指出目标的“谎言”或“认知错误”,并强制其承受基于该谎言程度的精神反噬。
· 晋升仪式:完全理解并接纳一段足以让序列3疯狂的“世界真相”,并保持自我认知不崩溃。
· 扮演守则:真理是冰冷的镜子,映照出一切,包括自身的非人形态。
序列1:全知之眼 (The All-Seeing Eye)· 能力:1. 近全知:只要付出足够代价(时间、灵性、人性),可以知晓世界上几乎所有的信息(被同级别或更高力量屏蔽的除外)。
2. 信息编织现实:可以大规模地修改一定区域内所有生物(低序列)的认知,甚至小范围地首接将信息层面的修改投射到现实(例如,将“此地无墙”的信息写入现实,墙会暂时消失)。
3. 预见未来:能看到多种可能的未来分支,但无法确定哪一种必然发生。
· 晋升仪式:未知(需要主角在故事中探索)。
· 扮演守则:知与不知,是一种选择。
全能即全不能。
序列0:旧日观测者 (The Eldritch O*server)· 能力:· 成为信息本身的化身。
可以自由调阅、编写、删除世界的“数据库”。
· 观测即存在,不观测即虚无。
能通过“观测”来维持或否定特定事物、甚至特定规则的存在。
· 视角超越时空,能同时观测过去、现在、未来的多个时间线。
· 代价:几乎完全失去人类情感和形态,成为一种规则性的存在。
永恒的孤独,与世界保持一种疏离的观测状态。
每一次对现实的重大干涉都会加速自身被“世界意志”同化的过程。
· 象征:一只悬浮于无尽信息洪流之上的、平静而冷漠的眼睛。
---其他重要途径举例(丰富世界观)1. 途径名称:锈蚀骑士之路 (The Path of the Rust Knight)· 序列9:坚壁 (*ulwark) -> 序列5:不灭先锋 (Indomita*le Vanguard) -> 序列2:不朽堡垒 (Fortress of A****nt) -> 序列0:终末巨像 (Colossus of Terminus)· 核心:极致的防御、力量、赋予“腐朽”与“终结”的特性。
肉身强横,攻击附带概念性的“锈蚀”效果。
· 代价:身体逐渐金属化、石化,情感变得迟钝,思维趋向固执。
2. 途径名称:深渊诗人之路 (The Path of the A*yssal Poet)· 序列9:诵读者 (Reciter) -> 序列5:禁咒歌者 (Chanter of Ta*oos) -> 序列2:虚空回响 (Void Echo) -> 序列0:寂灭歌者 (Singer of Silence)· 核心:声音与语言的力量,沟通、安抚或引诱深渊生物,言灵,释放破坏性音波。
· 代价:喉咙、声带或耳朵发生异变,有时会听到深渊回响,必须谨慎选择词语,强大的言灵会燃烧生命。
3. 途径名称:窃梦贼之路 (The Path of the Dream Thief)· 序列9:窥梦人 (Dream Weeper) -> 序列5:幻象大师 (Master of Illusions) -> 序列2:梦境行者 (Walker of Dreams) -> 序列0:梦境主宰 (Oneiroi Tyrant)· 核心:潜入梦境、编织幻境、窃取想法与记忆、精神攻击。
· 代价:难以分清梦境与现实,自身记忆也可能变得混乱,皮肤可能变得苍白透明,畏惧强光。